VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适。VR阴影15就足以。VR阳光16就够了,可能有些人喜欢用平行光来代替VR阳光,他的颜色可以根据需要进行调试,而且还可以降低渲染的时间。不过我建议不太会用的同志们还是用VR阳光好一点。 希望我的回答可以帮到您,望采纳。##渲染的时候 打开渲染面板 在系统栏下 勾选 Distributed rendering 在后面点击设置 选择解析服务器。。。会出现局域网代码。。。然后进行渲染(但是网络渲染要求比较苛刻,所有电脑必须用同一版本的,而且vr地板参和VR必须用同一版本的。并且材质必须每台电脑都有,并且是同一路径。不然渲染出的图材质会发黑)。。。网络渲染速度快很多。。自从会网络渲染。。。我工作室的机器每天晚上都没闲着。。##vr地板参数渲染设置办法:1、首先是渲染图片的大校 2、图像