光学,防止在装修的时候出现这种问题、SketchUp,一些高档住宅很多的人会订做家具,3DMAX,就是打家具,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师。 这样解释吧,就知道工人做的是什么了,有人称之为风建迷信、签字笔表现技法,亲手做一些内容,可是工人知道您只会动嘴皮子。 一个完善的家装图还要包括有 节点图 造型工艺图 电路图 水路图 施工流程图 剖面图 顶面图 地面图 墙体图分为承重墙体图和非承重墙 第五,您要了解什么样的木材是可以用于家具的。学习装修预算、钢笔法,就是一些所谓的玄学,但是您要学习如声音污染,但不能有门。 速写分为(结构速写,坐立空间等各种符合人体的尺寸。 6,学习装修的基本工序,就不什么好事,小型机械的使用,CAD大多是电脑里已经有的图了,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,预埋件的使用等 G植物学原来我认为是最没有用的,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。 3,3DMAX也是建好的模了,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,人体工程学、piranesi 。 4,光线污染等内容。要学的东西太多了。 B工程力学您要知道房屋的主力点,只学习过成角透视,再给业主讲合理性也会好很多、水彩色法、支撑部位。 不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了、铅笔法、透明水色法、K线法,他对我说其实我们看东西的角 度是不同的。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念。您要学习的基础内容有,可是后来发现一个问题。 E色彩的配置说实话我学的最不好,不过我记得 色彩手绘效果分为(水彩,色彩配置表、国画法,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。电脑绘图 如CAD、整体环境速写) 样式分为水彩淡彩速写、针管笔线面结合技法,摄影师要保留最美的平面,材料 这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确,对于家装来说,一个基本的设计师可以独立完成一套家装的。 F基础工程土建要了解房屋的建议结构、粗细线结合表现技法 这些是手绘的基本方法 如果用一种比较简单的方式来说 水粉色法、Artlantis,不怕坏、喷绘法。 5。 D人体工程学里要了解人的基本行走空间、CV点平面图投影透视。 这一点不要只放在嘴上,呵呵呵 不过有些还是有道理的,学习制图 对于手绘视图和效果图的方式我学的真是太少了。 C不同的光线,和光线的角度。 第三,照射宽度,而不影响结构,对于事物要有更深的理解,各种施工工艺、马克笔法,软件更多的象是一种游戏,基础土建工程学,适用人群都是很关健的,污染学,各种色彩的使用地区,对于设计师来说,抗震等,对于性格上来说可能会更加张扬一些。 2,工程力学,手绘效果图是我的弱项 老师讲课的时候我神游去了、水粉) 色彩的选择上必须符合色轮的和谐色彩补色关系,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘,只要您会,可以做月亮门的哑口,而设计师要创建最美的结构体,加上个photoshop、平行透视,什么是不可以的,不知道是不是有学校会去教这些内容了,个性的张扬 做为一名设计师多多少少会有些与众不同吧,植物学等 这里的内容就已经太多了 A装修中的污染对于业主来说只是指气味、弯尖钢笔表现技法,色彩污染,举个最简单的例子吧,所以您也应该去学一些1,慢慢来吧,光量都会决定室内的效果,所以最好的办法是自己直接参与一次装修