3dsMax中大楼外墙分格怎么做的

2024-06-12 04:55:23 (30分钟前 更新) 519 1404

如图,这个有纹路的凹凸怎么做出来的?

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  1. 创建一个长方体,根据需要设置好分段,比如5*5*缉禒光溉叱防癸狮含饯1,这样就有25个窗子

  2. 将长方形转换为可编辑多边形

  3. 使用“面”选择,框选中前面的所有面

  4. 按下“插入”按钮,然后选择“多边形”方式,这样每个面,都会缩小一点,就有了窗框了

  5. 再按下“挤出”按钮,将选中的面向内挤出一点即可。

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  1. 创建一个长方体,根据需要设置好分段,比如5*5*缉禒光溉叱防癸狮含饯1,这样就有25个窗子

  2. 将长方形转换为可编辑多边形

  3. 使用“面”选择,框选中前面的所有面

  4. 按下“插入”按钮,然后选择“多边形”方式,这样每个面,都会缩小一点,就有了窗框了

  5. 再按下“挤出”按钮,将选中的面向内挤出一点即可。

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海飄愿瓶 2024-06-12

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3dsMax中大楼外墙分格怎么做的


如图,这个有纹路的凹凸怎么做出来的?

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