关于3d设计中的建模问题

2024-06-02 17:21:59 (41分钟前 更新) 396 3094
想学3d设计?不建模可不可以设计出东西来,为什么要建模?或者说建模有什么好处,但是现在还没有明白建模是什么意思,请简单明了
问题补充:甚至可以改变原来的模,但我还不是太明白,那模是什么,建应该是做的意思吧,照这么说是不是做每一个东西都要先建模,什么叫建模?是模型吗?在3D中建模是不是也是做主体框架,细节后来再装饰?做涂料和贴瓷砖是不是装饰?大个比方在现实生活中要建一个房子,建好主体框架后是不是就是一个模?还是说建模是建一个类似的主体东西?别人做好的模对我们有什么用?我们是不是只能改变外观颜色和材质了谢谢两位

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比如说沙发 茶几,把你想的东西画出来。就像你说的 假如你要做一个室内效果图 先得把主体框架建出来~确定你的面积 窗洞门洞位置以及门窗的基本样式~ 还有主梁或吊顶的位置~ 之后在这个基础上进行设计。我想你所谓的想学3D设计就只是指3DS MAX这种软件的使用吧,建模只不过是你设计方案的一种最直观的表现形式,他教的肯定只有软件 教不了设计,其实建模不光只是主体框架!别被骗了模就是模型 建模就是建出所有你需要的东西?你要是报3D学习班的话,你可以对原有的点线面进行修改~ 得到完全不一样的效果。
至于别人做的模型 可以利用放大缩小或者变形来达到你需要的效果,当然表现形式有很多种,你还可以利用手绘,不过你也可以在别人做的模型的基础上进行修改~进入可编辑多边形(poly)面板!
简单讲一下, 此后的步骤也叫建模 比如说 背景墙的样式·踢脚线线脚的样式 都需要你用建模来完成。在渲染之前 所有的步骤都算是建模。3D建模不等于设计
比如说沙发 茶几,把你想的东西画出来。就像你说的 假如你要做一个室内效果图 先得把主体框架建出来~确定你的面积 窗洞门洞位置以及门窗的基本样式~ 还有主梁或吊顶的位置~ 之后在这个基础上进行设计。我想你所谓的想学3D设计就只是指3DS MAX这种软件的使用吧,建模只不过是你设计方案的一种最直观的表现形式,他教的肯定只有软件 教不了设计,其实建模不光只是主体框架!别被骗了模就是模型 建模就是建出所有你需要的东西?你要是报3D学习班的话,你可以对原有的点线面进行修改~ 得到完全不一样的效果。
至于别人做的模型 可以利用放大缩小或者变形来达到你需要的效果,当然表现形式有很多种,你还可以利用手绘,不过你也可以在别人做的模型的基础上进行修改~进入可编辑多边形(poly)面板!
简单讲一下, 此后的步骤也叫建模 比如说 背景墙的样式·踢脚线线脚的样式 都需要你用建模来完成。在渲染之前 所有的步骤都算是建模。3D建模不等于设计
梦回红楼 2024-06-02
室内设计不见面!如果是室内设计!如果是别的建一个模,墙体还要有厚度,然后再放一些装饰品,做出效果图,必须要建模我首先要知道你用3d设计的是什么,室内设计不建摸怎么出图啊!还是别的什么,就是建一个房子的模型?室内设计啊,渲染出图,就是把你要做的东西做出一个模型
室内设计不见面!如果是室内设计!如果是别的建一个模,墙体还要有厚度,然后再放一些装饰品,做出效果图,必须要建模我首先要知道你用3d设计的是什么,室内设计不建摸怎么出图啊!还是别的什么,就是建一个房子的模型?室内设计啊,渲染出图,就是把你要做的东西做出一个模型
吃货和世界 2024-05-21
所谓建模,就是在计算机当中建立3D的模型。
最直观的看,比如一些动画,最早的就是玩具总动员。里面的人物全部是用计算机建立的模型。
具体说来。我们在屏幕上看到的其实都是2D的,但是计算机图形学中的2D和3D的区别就在于,2D是直接呈现,而3D模型,则可以像现实中一样随意旋转观察。
建模的优势就在可以直观的表达形体。在计算机技术应用到设计领域之前,设计表达的唯一方法就是绘制效果图。这种方法,只有拥有极为老到经验的设计师才会绘制。而且也很难画到极为精确。而3D设计则可以轻松建立极为精确的模型。再配合相应的材质、灯光和贴图效果,可以做出照片级的设计效果图。这在手绘效果图当中是非常难以做到的。
不建模也可以做。甚至不用计算机也可以做。
在计算机应用之前,设计师使用手绘效果图加上实体模型的方法来建立前期模型。不过实体模型构建成本过高,时间比较长,计算机模型的优势就在于快速、直观、简便。在由计算机的情况下,还可以使用PS来进行效果图的绘制。
不过目前,实体模型并没有被取代,因为实体模型还是具备很多不可取代的优势。尤其是在汽车设计领域,实体模型还是有着极为重要的地位的。
所谓建模,就是在计算机当中建立3D的模型。
最直观的看,比如一些动画,最早的就是玩具总动员。里面的人物全部是用计算机建立的模型。
具体说来。我们在屏幕上看到的其实都是2D的,但是计算机图形学中的2D和3D的区别就在于,2D是直接呈现,而3D模型,则可以像现实中一样随意旋转观察。
建模的优势就在可以直观的表达形体。在计算机技术应用到设计领域之前,设计表达的唯一方法就是绘制效果图。这种方法,只有拥有极为老到经验的设计师才会绘制。而且也很难画到极为精确。而3D设计则可以轻松建立极为精确的模型。再配合相应的材质、灯光和贴图效果,可以做出照片级的设计效果图。这在手绘效果图当中是非常难以做到的。
不建模也可以做。甚至不用计算机也可以做。
在计算机应用之前,设计师使用手绘效果图加上实体模型的方法来建立前期模型。不过实体模型构建成本过高,时间比较长,计算机模型的优势就在于快速、直观、简便。在由计算机的情况下,还可以使用PS来进行效果图的绘制。
不过目前,实体模型并没有被取代,因为实体模型还是具备很多不可取代的优势。尤其是在汽车设计领域,实体模型还是有着极为重要的地位的。
椒盐儿橙子 2024-05-12
建模,就是把模型建设,就是做出来,模就是模型的意思,建模是最基础的,没有模型,就好像没有主角一样,你怎么做别的,别人做的模你如果了你准备做的东西差不多,那你直接应用就行了啊!!汗!!很难改变以前的模型,因为模型做好了还要做很多东西,材质,贴图,灯光,摄像机!好好好多,还有好多命令!你要是想学3D的话,还是从最基础的教程看吧,!!这样说了你也不会懂!!
建模,就是把模型建设,就是做出来,模就是模型的意思,建模是最基础的,没有模型,就好像没有主角一样,你怎么做别的,别人做的模你如果了你准备做的东西差不多,那你直接应用就行了啊!!汗!!很难改变以前的模型,因为模型做好了还要做很多东西,材质,贴图,灯光,摄像机!好好好多,还有好多命令!你要是想学3D的话,还是从最基础的教程看吧,!!这样说了你也不会懂!!
一个胖子0528 2024-05-08

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关于3d设计中的建模问题

想学3d设计?不建模可不可以设计出东西来,为什么要建模?或者说建模有什么好处,但是现在还没有明白建模是什么意思,请简单明了
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